#SIP Artificiall Intelligence (AI)

Pengertian Artificiall Intelligence 

Hasil gambarTerdapat beberaapa pengertian mengenai artificiall intelligence, menurut McLeod dan Schell, 2008 artificiall intelligence adalah aktivitas penyediaan seperti komputer dengan kemampuan untuk menampilkan perilaku yang akan dianggap sama cerdasnya dengan kemampuan yang dimiliki manusia. menurut Simon (1987) artificiall intelligencemerupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang trekait dengan pemrograman komputer unutk melakukan hal yang dalam pandangan manudia adalah cerdas. menurut Rich dan Knight (1991) artificiall intelligence merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.

Sejarah Artificiall Intelligence



Artificiall intelligence termasuk bidang ilmu yang relatif muda. pada tahun 1950, para peneliti mulai memikirkan bagaimana caranya agar mesin dapat melakukan pekerjaanya seperti yang bisa dikerjakan oleh manusia. seorang matematikawan inggris bernama Alan Turing, pertama kali mengusulkan adanya tes untuk melihat bisa tidaknya sebuah mesin dapat dikatan cerdas. hasil testersebut kemudian dikenal dengan sebutan Turing Test, dimana mesin tersebut menyamar seolah-olah sebagai seseorang didalam suatu permainan yang mampu memberikan respon terhadap serangkaian pertanyaan yang diajukan. turing berangapan bahwa jika mesin dapat membuat seseorang percaya bahwa dirinya mampu berkomunikasi dengan orang lain, maka dapat dikatakan bahwa mesin tersebut cerdas selayaknya manusia. 


Artificiall intelligence sendiri dimunculkan oleh profesor dari Massachusetts Institute of Technology yang bernama Jhon McCarthy pada tahun 1956 pada Dartmouth Conference yang dihadiri oleh para peneliti artificiall intelligence. pada konferensi tersebut juga didiefenisikan tujuan utama dari artificiall intelligence yaitu untuk mengetahui dan memodelkan proses-proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan kelakuan manusia tersebut.


Pada awalnya artificiall intelligence hanya ada di universitas dan laboratorium penelitian, serta hanya sedikit produk yang dihasilkan dan dikembangkan. pada akhir tahun 1970 dan 1980-an mulai dikembangkan secara penuh dan hasilnya mulai dipublikasikan di khalayakan umum. Permasalahan didalam artificiall intelligence akan selalu bertambah dan berkembang seiring dengan perkembangan zaman menuju arah globalisasi dalam setiap aspek kehidupan manusia, yang membawa persoalan semakian beragam.

Program artificiall intelligence lebih sederhana dalam pengoperasianya sehingga banyak membantu pemakai. Program konvensional dijalankan secara prosedural dan kaku, rangkaian tahap solusinya sudah didefenisikan secara tepat oleh pemrogramnya, sebaliknya pada program artificiall intelligence untuk mendapatkan solusi memuaskan dilakukan pendekatan trial dan eror, mirip seperti yang dilakukan manusia. 

Hubungan Artificiall Intelligence dan  Kognisi Manusia

Hasil gambar untuk Artificiall Intelligence manusiaArtificiall Intelligence merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia. Pada awal diciptakannya, komputer hanya difungsikan sebagai alat hitung saja. Namun seiring dengan perkembangan jaman, maka peran komputer semakin mendominasi kehidupan umat manusia. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai alat hitung, lebih dari itu, komputer diharapkan untuk dapat diberdayakan untuk mengerjakan sesuatu yang bisa dikerjakan oleh manusia.

Manusia bisa menjadi pandai dalam menyelesaikan segala permasalahan di dunia ini karena manusia mempunyai pengetahuan dan pengalaman. Pengetahuan diperoleh dari cara mempelajarinya. Semakin banyak bekal pengetahuan yang dimiliki oleh seseorang tentu saja diharapkan akan lebih mampu dalam menyelesaikan permasalahan. Namun bekal pengetahuan saja tidak cukup, manusia juga diberi akal untuk melakukan penalaran, mengambil kesimpulan berdasarkan pengetahuan dan pengalaman yang mereka miliki. Tanpa memiliki kemampuan untuk menalar dengan baik, manusia dengan segudang pengalaman dan pengetahuan tidak akan dapat menyelesaikan masalah dengan baik. Demikian juga dengan kemampuan menalar yang sangat baik, namun tanpa dibekali pengetahuan dan pengalaman yang memadai, manusia juga tidak akan bisa menyelesaikan masalah dengan baik.
Dengan adanya artificiall intelligence, diharapkan tidak menutup kemungkinan hanya dengan data pengetahuan yang terbatas, sebuah komputer dapat berpikir seperti manusia dalam menghadapi masalah.

Artificiall Intelligence dan Expert System
Expert system merupakan suatu metode artificiall intelligence yang berguna untuk meniru cara berpikir dan penalaran seorang ahli dalam mengambil keputusan berdasarkan situasi yang ada. Expert system pertama kali dikembangkan oleh komunitas artificiall intelligence pada pertengahan tahun 1960. expert system muncul pertama kali adalah General purpose Problem Solver (GPS) yang dikembangkan oleh Newel dan Simon. GPS dan progam lainya yang serupa mengalami kegagalan dikarenakan cakupanya terlalu luas hingga kadang justru meninggalkan pengethauan penting yang seharusnya disediakan.
Expert system merupakan suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia menganai suatu bidang spesifik. jenis program ini pertama kali dikembangkan oleh peneliti artificiall intelligence pada tahun 1960 dan 1970-an dan diterapkan secara komersial selama tahun 1980. Bentuk umum expert system adalah sutau program yang dibuat berdasarkan suatu set aturan yang menganalisis informasi mengenai suatu kelas masalah spesifik serta analisis matematis dari masalah tersebut. tergantung dari desainya, expert system juga mampu merekomendasikan suatu rangkaian tindakan pengguna untuk dapat menerapkan koreksi. sistem ini memanfaatkan kapabilitas penalaran untuk mencapai suatu simpulan. 
a. ELIZA

Pada tahun 1966, Joseph Weizenbaum dari MIT memperkenalkan Eliza yang merupakan suatu program komputer yang mampu berkomunikasi dan bisa menanggapai manudia dengan bahasa sehari-hari. weizenbaum berharap eliza dapat menembus dindng pembatas antara komputer dan manusia. namun, weizenbaum justru mendapati bahwa manusia itu sendiri terlalu bersemangat untuk menembus dinding itu. eliza diprogram untuk memberi tanggapan seperti ahli psikoterapi, dimana pernyataan seperti "saya punya masalah dengan ayah saya" memicu eliza menanggapi dengan "cerita lagi lebih banyak tentang beliau". 
b. PARRY
Pada tahun 1972 Colby, Hilf, Webber dan Kraemermensimulasikan seorang pasien dan menyebut program ini PARRY. Karena ia mensimulasikan seorang pasien paranoid. mereka memilih seorang paranoid sebagai subjek karena beberapa teori menyebutkan bahwa proses dan sistem paranoia memang ada, perbedaan respon psikotis dan respon normalnya cukup hebat, dan mereka bisa menggunakan penilaian dari seorang ahli untuk mengecek keakuratan dari kemampuan pemisahan antara respon simulasi komputer dan respon manusia. 
c. NET TALK 
Net Talk merupakan hasil penelitian Terrence Sejnowski dan Charles Rosenberg pada pertengahan 1980 mengenai jaringan saraf tiruan. NetTalk adalah sebuah program yang berdasarkan pada jaring-jaring neuron dengan membaca tulisan dan mengucapkannya keras-keras. Net Talk membaca keras-keras dengan cara mengkonversi tulisan menjadi fonem-fonem, unit dasar dari suara sebuah bahasa. Hal ini mengungkapkan bahwa belajar membaca melibatkan mekanisme kompleks yang banyak melibatkan bagian dari otak manusia. Sistem ini memiliki tiga lapisan yaitu: lapisan input (setiap unit merespon tulisan), lapisan output (unit menampilkan ke 55 fonem dalam bahasa inggris) dan lapisan unit tersembunyi (setiap unit ditambahkan koneksinya pada setiap input maupun output).

Rancangan Interface yang berkaitan dengan ilmu psikologi
Dalam rancangan interface yang akan dijabarkan dibawah ini adalah mengenai web psikologi bernama iPersonic, yang merupakan sebuah situs psikologi tes kepribadian. iPersonic dikembangkan oleh psikolog. Felicitas Heyne, pengembang dan pendiri tes kepribadian iPersonic adalah psikolog terkenal dan penulis buku. Beliau adalah anggota afiliasi internasional American Psychological Association (APA). Berikut adalah rancangan interface dari tes kepribadian iPersonic.net.
Pembahasan mengenai suatu fitur yang terdapat dalam salah satu web psikologi, yaitu :


Ketika membuka web http://www.ipersonic.net/ maka akan muncul tampilan home seperti dibawah ini. Dalam halaman ini kita bisa langsung memulai tes kepribadian yang dilakukan dalam waktu 60 detik. 


Ketika memulai tes tampilan dari halaman tersebut akan seperti gambar dibawah ini, anda diminta untuk memilih dari salah satu pilihan pernyataan.Proses pengerjaan tes dilakukan dalam 4 langkah atau 4 pernyataan yang harus anda pilih.


Bila anda telah menyelesaikan seluruh rangkaian tes maka akan didapatkan hasil dari tes kepribadian, dan tampilanya akan seperti gambar dibawah ini. Hasil dari tes kepribadian tersebut sesuai dengan pilihan jawaban yang anda kerjakan dalam rangkaian tes. 






Anda bisa mendapatkan saran karir dalam bentuk bahasa inggris dengan meng-klik get carrier advice, kemudian anda akan melakukan tes lagi sesuai dengan hasil tes kepribadian yang anda dapat dengn meng-klik take the test.




DAFTAR PUSTAKA

Achmad, B. (2006). Kecerdasan buatan. Yogyakarta: Universias Gajah Mada.

Anonim. (2012). Nettalk (artificiall intelligence)

Copeland, J., Proundfoot, D.  (1991). Alan Turin's forgotten ideas in computer science. American: Scientific

Kusrini. (2006). sistem pakar teori dan aplikasi. Yogayakarta: Andi

McLeod, R. Jr., Schell, G. P. (2008). Management information systems: sistem informasi manejemen, 10th ediditon. Jakarta: Salemba Empat

http://informatika.web.id/category/kecerdasan-buatan/

http://www.ipersonic.com/

#SIP Arsitektur Komputer dan Struktur Kognitif Manusia

#SIP Arsitektur Komputer dan Struktur Kognitif Manusia
 Pernahkah anda mendengar istilah arsitektur? Tentu pernah, bukan? Namun bagaimana jika dengan arsitektur komputer? Sudah lazim atau masih asing kah? Dalam artikel kali ini, saya akan membahas tentang “Arsitektur Komputer dan Struktur Kognisi Manusia”. Pertama-tama saya akan sedikit memberi penjelasan tentang pengertian dari arsitektur komputer, dan komponen-komponen yang ada pada arsitektur komputer, berdasarkan apa yang telah saya kutip dari beberapa sumber.
                Arsitektur komputer adalah, konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana blue print dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian hardware yang didesain kecepatan prosesnya dan sistem interkoneksinya. Arsitektur komputer memiliki 4 komponen, yaitu input, pemroses, penyimpanan dan output.
1.       Input adalah, peralatan masukan yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
2.       Pemroses adalah, bagian dari komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi ke peralatan output. Alat pemroses pada komputer adalah Control Processing Unit atau yang biasa kita kenal dengan CPU.
3.       Penyimpanan adalah, penyimpan semua informasi non aktif di dalam komputer, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces contohnya tape drive dan direct acces,hard disk, disket, CD dan DVD, ROM, dsb.
4.       Output adalah, peralatan yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks grafik atau gambar.
Yang kedua saya akan sedikit menjelaskan mengenai struktur kognisi manusia. Anda yang mempelajari psikologi pasti sudah tidak asing lagi dengan kata “kognitif”, namun berbeda dengan yang belum mempelajari psikologi, mungkin belum semua paham akan makna dari kognitif/kognisi itu sendiri.
Tokoh psikologi yang terkenal dengan teori kognitif adalah Jean Piaget, beliau mengatakan bahwa kognisi adalah kepercayaan seseorang tentang sesuatu yang didapatkan dari proses berpikir tentang seseorang atau sesuatu. Kognisi manusia memiliki sebuah struktur yang terdapat beberapa komponen didalamnya dan tentu saja memiliki fungsi dalam kehidupan manusia. Struktur kognitif manusia merupakan sebuah proses mental dasar yang digunakan untuk memperoleh sebuah informasi. Fungsi dari struktur kognisi manusia antara lain, struktur pembanding, dimana otak manusia memproses dan membandingkan informasi dengan cara mengidentifikasi kesamaan dan perbedaan dari  informasi-informasi yang didapat, yang kedua adalah struktur representasi symbol dan mengubahnya menjadi sebuah informasi (termasuk bahasa verbal dan non verbal), yang  ketiga adalah struktur alasan logis yang digunakan untuk mengubah pikiran yang abstrak menjadi pikiran yang sistematis sehingga informasi lebih mudah untuk dipahami.
Kemudian terdapat tiga komponen dalam struktur kognitif manusia seperti:
1.       Skema, yang merupakan dasar dari sebuah pengetahuan, bagaimana seseorang mempersepsikan dunia disekitarnya.
2.       Asimilasi, Akomodasi dan Ekuilibrasi, asimilasi merupakan hal yang menggunakan skema seseorang untuk menerima atau menyetujui sesuatu yang baru atau situasi baru. Akomodasi terjadi bila skema yang telah ada tidak berjalan dengan baik, dan membutuhkan sesuatu untuk mengubah dan menerima situasi yang baru. Dan ekuilibrasi terjadi bila skema seseorang dapat menerima beberapa informasi baru melalui proses asimilasi.
3.       Tahap perkembangantahap perkembangan menurut Piaget terdiri dari sensorimotor, praoperasional, operasional konkret, dan operasional formal.
a.       Sensorimotor (Usia 0-2 tahun), tahap ini anak memahami bahwa sesuatu itu memang ada, walaupun tidak terlihat.
b.      Praoperasional (Usia 2-7 tahun), selama rentang usia ini anak mampu berpikir atau mampu memahami simbol-simbol.
c.       Operasional Konkret (Usia 7-11 tahun), pada usia ini anak mampu berpikir secara logis atau realistis.
d.      Operasional Formal (Usia 11 tahun ke atas), pada tahap ini pikiran seseorang terus berkembang sehingga mampu berpikir secara abstrak dan logis.
Lalu, adakah hubungannya antara arsitektur komputer dengan struktur kognitif manusia? Tentu saja ada, dari penjelasan-penjelasan di atas terlihat bahwa adanya hubungan antar keduanya. Mengapa demikian? Karena, arsitektur komputer tercipta berkat adanya kognisi atau buah pikir dari manusia.  Dimana manusia yang merancang, menciptakan, dan mengoperasikan komputer, dimana komputer-komputer tersebut memiliki beberapa persamaan dengan otak manusia, keduanya sama-sama dapat memproses informasi, hanya saja terkadang komputer dapat melakukan perhitungan atau pemrosesan data yang lebih cepat dibandingkan dengan otak manusia, karena sesuai dengan tujuannya bahwa komputer diciptakan untuk membantu mempermudah kehidupan manusia. Berikut saya tuliskan kelebihan dan kekurangan arsitektur komputer dibanding dengan struktur kognitif manusia.
Kelebihan :
-          Komputer dapat melakukan perhitungan angka yang rumit dengan lebih cepat dan lebih akurat dibandingkan dengan kemampuan manusia.
-          Komputer juga dapat menerapkan dan mengikuti aturan dengan lebih konsisten dan menghasilkan kesalahan yang lebih sedikit dibandingkan dengan manusia.
-          Komputer menampilkan pola matematika yang lebih baik daripada manusia.
Kekurangan :
-          Semua hasil dari pengolahan informasi visual amupun verbal terbatas.
-          Otak manusia memiliki kemampuan luar biasa untuk mempelajari peraturan-peraturan baru, hubungan-hubungan, konsep-konsep dan pola-pola yang dapat digeneralisasikan pada situasi-situasi baru. Sedangkan komputer memiliki kemampuan yang terbatas untuk mempelajari sesuatu bahkan mengeneralisasikan sesuatu.
-          Komputer tidak memiliki kemampuan untuk mengembangkan tujuan-tujuan pembelajaran yang baru.
-          Komputer menerima informasi dari seorang manusia yang sudah memberikan kode-kode terhadap informasi yang ada.

-          Otak manusia dapat merespon sebuah informasi yang ambigu sedangkan komputer tidak.


Sumber:






#SIP Pengertian CBIS, Evolusi CBIS, Lingkup CBIS

#SIP Pengertian CBIS, Evolusi CBIS, Lingkup CBIS
“CBIS”. Kira-kira apa yang ada dalam benak anda jika mendengar kata CBIS? 
Mungkin beberapa dari kita sudah sering mendengar kata tersebut, jarang mendengar, atau belum pernah mendengar kata tersebut sama sekali.
 Maka dari itu dalam artikel ini saya akan menjelaskan sedikit mengenai pengertian dari CBIS itu sendiri, komponennya, evolusinya, dan ruang lingkup dari CBIS. Baik, mari kita mulai dengan pengertian CBIS. Oh ya, sebelumnya saya akan menjelaskan makna #SIP sebelum rekan-rekan semua kebingungan. Hastag tersebut merupakan sebuah ciri khusus untuk suatu mata kuliah ditempat saya berkuliah. Okay, back to the basic, “CBIS”.

1. #SIP Pengertian CBIS
C
BIS (Computer Based Information System) merupakan sistem pengolah data  menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan. Pendapat lain mengemukakan bahwa CBIS merupakan sistem informasi yang menggunakan teknologi komputer untuk menjalankan sebuah atau beberapa tugas. Jadi, dapat disimpulkan bahwa CBIS merupakan sistem informasi yang menggunakan teknologi komputer untuk mempermudah tugas manusia serta mendukung pengambilan keputusan.


CBIS memiliki beberapa komponen, antara lain:
                a. Perangkat Keras
perangkat keras merupakan komponen untuk melengkapi kegiatan memasukkan data, memproses data, dan keluaran data.
                b. Perangkat Lunak
                                Yaitu program dan instruksi yang diberikan ke komputer.
                c. Database
Yaitu kumpulan data dan informasi dan yang diorganisasikan sedemikian rupa sehingga mudah diakses pengguna sistem informasi.
                d. Telekomunikasi
Merupakan komunikasi yang menghubungkan antara pengguna sistem dengan sistem komputer secara bersama-sama ke dalam suatu jaringan kerja yang efektif.
                e. Manusia
Yaitu personel dari sistem informasi, yang meliputi manajer, analis, programmer, dan operator, serta bertanggung jawab terhadap perawatan sistem.
Dan ternyata bukan hanya manusia yang berevolusi, CBIS pun berevolusi. Ada beberapa tahap yang saya kutip dari sebuah sumber mengenai evolusi dari CBIS.

2. #SIP Evolusi CBIS


Tahap 1
Awalnya komputer digunakan untuk aplikasi akutansi (pengolahan data elektrik/EDP). Pada tahap ini aplikasi accounting information system menggunakan komputer hanya untuk pengolahan data perusahaan yang bersifat sederhana, dimana semua informasi manajemen masih merupakan produk sampingan.

Tahap 2

Lalu munculah konsep SIM (Sistem Informasi Manajemen) dimana sistem ini menghasilkan informasi manajemen disetiap area fungsional dan level aktivitasnya. SIM merupakan suatu sumber daya organisasi yang menyediakan informasi pemecahan masalah bagi sekelompok manajer secara umummewakili suatu unit organisasi seperti suatu tingkat manajemen atau suatu area fungsional.

Tahap 3

Para ilmuwan dari Messachusetts IT memformulasikan sistem pendukung keputusan atas DSS (Decision Support System), yang merupakan penghasil informasi yang ditujukan untuk suatu masalah tertentu yang harus dipecahkan oleh manajer serta pengambilan keputusan.

Tahap 4

Berfokus pada komunikasi dengan adanya perkembangan OA (Office Automation). Aplikasi OA memudahkan komunikasi dan meningkatkan produktivitas diantara manajer dan pekerja kantor melalui penggunaan alat-alat elektronik, seperti modem, fax, word processingmail, dan desktop publishing.

Tahap 5

Tahap yang terakhir ini berfokus pada konsultasi dengan berkembangnya kecerdasan buatan, adanya sistem pakar yaitu sistem yang menyediakan layanan layaknya seperti seorang konsultan manajemen.
Dari penjelasan mengenai evolusi CBIS mungkin beberapa ada yang bingung akan pengertian dari EDP, sistem pakar, office automation, dll. Maka saya akan menjelaskan tentang hal-hal tersebut atau fokus CBIS pada beberapa hal.
a. EDP (Electronic Data Processing)
Menurut Marshal (2005) EDP merupakan pemrosesan data dengan menggunakan sistem komputer, hanya dibutuhkan sedikit atau tidak sama sekali keterlibatan manusia ketika sedang diproses. EDP memiliki beberapa elemen antara lain, perangkat keras, perngakat  lunak, databaseprocedures, dan personal brainware.
b. Fokus Baru CBIS pada Informasi
Merupakan integrasi manusia dan mesin guna menyediakan informasi untuk mendukung suatu fungsi operasional manajemen dan pengambilan keputusan pada suatu organisasi.
                c. CBIS Berfokus pada Komunikasi/Office Automation
                Semua sistem elektronik formal dan informasi terutamayang berkaitan dengan komunikasi informasi. Fungsi dari OA ini adalah, memudahkan segala jenis komunikasi dan menyediakan informasi  yang lebih baik untuk pengambilan keputusan.
                d. CBIS Berfokus pada Konsultasi (Expert System)
               
Merupakan program komputer yang fungsinya seperti manusia, yaitu memberikan konsultasi kepada pemakai mengenai cara pemecahan masalah. Expert System ini memiliki beberapa komponen yaitu:

a. User Interface yang memungkinkan pemakai untuk berinteraksi dengan expert system

b. Knowledge Base yang menyimpan pengetahuan yang digunakan untuk memecahkan  
masalah tertentu.

                                c. Interface Engine yang memberikan kemampuan penalaran yang meginterpretasikan
isi dari knowledge base.

                                d. Developmental Engine yang digunakan oleh ahli dan analysis system unruk
menciptakan expert system.

Begitulah kira-kira evolusi dari CBIS, dan saya akan melanjutkan ke ruang lingkup CBIS. Mari simak penjelasannya rekan-rekan semua.


3. #SIP Ruang Lingkup Data CBIS



   Lingkup
 data merupakan sebuah habitat dimana terdapat data untuk bisnis, dan dalam lingkup data pengguna memiliki alat untuk mengakses data.
                a. Hirarki Data
                Apa itu hirarki data? Menurut KBBI hirarki adalah, urutan atau tingkatan. Sedangkan data adalah, sesuatu yang belum memiliki arti sehingga memerlukan adanya suatu pengolahan. Jadi, kurang lebih hirarki data merupakan tingkatam-tingkatan data. Data harus disusun secara teratur agar pengolahannya dapat dilakukan dengan baik dan efisien. Pengorganisasian data dapat dibagi dalam enam tingkatan, antara lain:
-          Bit yang merupakan sistem angkat biner yang terdiri dari 2 angka saja yakni 1 dan 0. Dan bit merupakan unit data terkecil dari pembentukan data.
-          Byte yang merupakan sukumpulan bit yang secara konvensional terdiri atas kombinasi delapan bit. Satu byte digunakan untuk mengkodekan satu buah karakter dalam memori.
-          Field atau Kolommerupakan unit terkecil dari data. Field merupakan sekumpulan byte yang mempunyai makna.
-          Record adalah, kumppulan item yang secara logic saling berhubungan.
-          File adalah, kumpulan record yang sejenis dan secar logic berhubungan. Tabel merupakan ibarat kumpulan record yang membentuk file yang berarti.
-          Database merupakan kumpulan file-file yang berhubungan secara logic dan digunakan secara rutin pada operasi-operasi sistem informasi manajemen. Semua database umumnya berisi elemen-elemen data yang disusun kedalam file-file yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan di hardware komputer dan dengan software komputer untuk melakukan manipulasi data untuk kegunaan tertentu.
Selanjutnya, linkgup dari CBIS adalah pemrosesan dan juga penyimpanan data. Dalam pemrosesan data terdapat batch processing, online processing, dan real time processing. Sedangkan dalam penyimpanan data terdapat Direct Access Storage Device (DASD) danSequential Access Storage Device. Mungkin beberapa dari kita sudah mulai bingung dan bertanya-tanya tentang istilah-istilah tersbut. Baiklah, untuk menggeser kebingungan itu saya akan menjelaskan hal-hal tersebut yang saya dapat dari beberapa sumber.

A. Pemrosesan Data

Batch Processing

Merupakan sebuah program yang akan mengambil suatu set data sebagai input,
memprosesnya, dan memberikan satu set data tertentu sebagai output tanpa intervensi manual dari user.
-  Online Processing
Hal ini adalah sebuah sistem yang mengaktifkan semua peripheral sebagai pemasok data, dalam kendali komputer induk. Informasi-informasi yang muncul merupakan refleksi dari kondisi data dari yang paling mutakhir, karena setiap perkembangan data baru akan terus di update ke data induk. Salah satu contoh dari online processing ini adalah transaksi yang dilakukan secara online.
Real Time Processing
Merupakan sistem real time yang memproses transaksi secara individual pada saat peristiwa ekonomi muncul. Salah contoh dari proses ini adlaah sistem pemesanan tiket pesawar, karena yang memproses permintaan adalah calon penumpang itu sendiri secara langsung.

B. Penyimpanan Data

- Direct Access Storage Device
DASD adalah, suatu cara mengorganisasikan data yang memungkinkan catatan-catatan ditulis dan dibaca tanpa pencarian secara berurutan. DASD memiliki mekanisme radingdan writing yang dapat diarahkan ke lokasi manapun dalam media penyimpanan.
Sequntial Access Storage Devoce
SASD merupakan salah satu organisasi atau penyusunan data pada suatu media penyimpanan yang terdiri dari suatu catatan yang mengikuti catatan lainnya dalam suatu urutan tertentu.


Sekian artikel saya kali ini, semoga artikel saya dapat bermanfaat bagi rekan-rekan sekalian. Jika memang ada penjelasan yang belum jelas silahkan tinggalkan comment di bawah. Terimakasih.

Sumber:











Rainer, R. K & Cegielski, C.G. (2007). Introduction to Information System Supporting and Transforming Business. United States of America: John Wiley & Sons, Inc.

Fatta, H. A. (2007). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta: Penerbit ANDI.